
想要去体验《恶魔城》系列的全部魅力,仅仅只是玩正史作品那是远远不够的。那些被称作是“外传”的游戏,常常隐藏着系列最为颠覆的创意以及最为“奇葩”的尝试,其中有的甚至比正传还要好玩!今天我们就要去深挖这些宝藏,瞧瞧哪一款是你的心仪之选。
街机上的爽快一鞭

上世纪九十年代时,街机厅当中于《快打旋风》之外,另有一款由科乐美所出品的《恶魔城》街机版本。其完全摒弃了正传的地图探索内容,转而成为一款单纯的横版过关类型游戏。你所饰演的是一位身形壮硕的驱魔师,要从恶魔城的底层杀了上去直至顶层,目的便是杀掉德古拉。

这款游戏打击起来的那种感觉特别让人觉得畅快,皮鞭挥动起来所涉及的范围极其大,并且还能够去拾取多种不同的副武器,虽说它的剧情较为简单,然而靠着其精美的那种具有哥特风格的像素画面以及流畅的动作表现,它在好多老玩家的心里面成为了街机动作游戏里被遗漏的好游戏,要是你喜爱那种纯粹的一直砍杀的玩法,这款那就绝对值得在模拟器上去细细回味一番。
小德古拉的Q萌冒险
谁知那具威严之态的德古拉伯爵,其儿子竟会是个身形圆滚滚的可爱小鬼呢?《恶魔城:小德古拉》乃是画风发生突转变化的这样一份作品。于这款在SFC首次发行亮相的恶魔城内,你将要施展操作去操控小德古拉,借助吐妖气弹此种方式来击败敌人,还能够历经变化成为小蝙蝠从而实现飞行。
它彻底抛弃了祖传的皮鞭以及圣水,更近似于一个平台跳跃射击类游戏,尽管因偏离核心玩法而被归为外传,然而它轻松搞怪的气质别具一格,在玩腻了沉重类型的吸血鬼猎人家族故事以后,来一场小德古拉的卖萌冒险,绝对能够让你会心露出笑容。
GB上的谢幕与新生
1997年发行的《恶魔城:漆黑前奏曲》,属于GB平台的最终之作,然而口碑呈现两极分化态势。它首次让身为女性主角的贝尔蒙特家族的索尼娅亮相,叙述了对抗德古拉的又一段过往之事。在玩法方面依旧是经典的横版探索形式,不过受限于GB机能,手感存在一些僵硬之感。
因为,它的争议之处属于剧情内容。索尼娅跟阿鲁卡多存在暧昧关联,并且还暗示了后代血统情况,这和系列正史出现了冲突。最终科乐美把它排除在正史范畴以外。对于系列粉丝而言,玩这款游戏更像是在进行考古活动,去探寻一段被官方“抹除”的家族隐秘历史,有着别样的趣味。
初代3D化的阵痛

1999年,《恶魔城64》,也就是《默示录》,怀揣着全3D化的企图降临N64。当时,面对《塞尔达传说》等IP所引发的3D化热潮,科乐美也妄图打造出属于自己的3D恶魔城。该游戏在场景恐怖氛围的营造方面堪称出色,有着阴暗的走廊,还有巨大的雕像,首次使你真切地觉得自己“真实地”置身于恶魔城之中。
但是,视角控制糟糕,打击手感僵硬,几乎彻彻底底地毁掉了这般沉浸感。玩家常常因为没办法看到敌人所处位置,进而遭到攻击,跳平台更是一场噩梦。要是你身为一名硬核怀旧玩家,那么能够去体验一下这种“历史感”,也就是感受系列于探索3D化道路期间所呈现出的那份勇敢以及笨拙。
默示录外传的完全体
同年圣诞节时,科乐美迅速推出了《恶魔城:默示录外传》。它能被视作前作的“威力加强版”或者“完全版”。此次最大的亮点成了可选角色增添到了四位,其中有擅长近战的狼人,还有会射箭的远程角色,可玩性显著提升。
从角色角度而言,每个角色都具备独特的攻击方式,且有着各自不同的成长路线,其中狼人更是拥有变身系统,这于外传当中属于极为大胆的尝试,另外副武器以及服装也更加丰富。然而遗憾的是,前作令人烦恼的视角问题几乎完全原封不动地进行了保留,致使诸多玩家在体验丰富内容之际,依旧需要忍受操作方面所带来的憋屈感。
被低估的刻印神作
2008年,有一款名为《恶魔城:被夺走的刻印》的作品,它被众多老玩家称作NDS上的“真神作”,它重新启用了女性角色夏诺雅,还富有创新性地引进了“刻印”系统,你不再仅仅是挥动鞭子,而是借助吸收怪物以及场景里的刻印,去装备剑、斧、魔法乃至各种能力,且是通过这种方式。
这种有着“自己组合技能”特性的玩法,极具深度,使得战斗以及解谜都充满着变数,地图不再仅仅局限于城堡,还加入了村庄等外部区域呢,它既保留了“银河城”的精髓,又在玩法方面做出了颠覆式的创新,要是你因为它属于外传而错过,那绝对是整个系列的巨大损失呀。
好了,从街机过渡到掌机,从Q萌转变为3D,这些外传作品仿若一个个平行宇宙,呈现出了《恶魔城》无尽的可能性。你最为偏爱的是哪一部其中的叛逆与创新?是别具一格独树一帜的《被夺走的刻印》,还是致使你又爱又恨的N64版?赶忙来到评论区去聊聊,也千万不要忘记点赞分享,从而让更多的朋友能够看到这些不应该被遗忘的经典!






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