近来因沉浸于游玩《艾尔登法环》致使自身san值降至归零状态,故而又不想去玩那种太过耗费脑力的游戏了吧?那么你绝对必不可缺地要去尝试一下《地狱潜者》这款诞生于2015年的极具价值的合作类游戏。它从表面来看是一款平常的俯视角射击游戏,可实际上却是一个能够将好友转变为“生死冤家”的友谊检验器——仅仅在短短几个小时之中,我的语音频道便从战术相关的讨论转变成为了彼此推诿责任的骂战场所。

误伤才是核心玩法
我俩一同进入游戏,四人小队满怀信心,空降到虫族星球。敌人如潮水般涌来,我本能地抬枪扫射,队友却瞬间倒地。我天真发问“你咋倒下了”,直至他复活后二话不说给我一枪,才猛然惊觉:在此游戏中,最危险的敌人竟是队友。这里,霰弹枪能将人轰飞,空投仓会精准砸中自己人,就连呼叫的炮台都会无差别攻击,所有武器与战略配备皆默认开启队友伤害模式。
真实战场模拟器
不要觉得这是游戏设计方面出现的失误,认真去思索一下反倒会觉得很具写实特点。身处2026年的当下时刻,哪怕是历经严格训练的士兵,在那肾上腺素急剧上升使情绪高度兴奋性的战场上,也没法避免不会发生对队友造成意外伤害这种状况。我们四个不熟练没经验的新手紧紧挨在同一块屏幕跟前,屏幕的面积就只有那么大小,当像虫群一样数量众多的怪物从各个不同方向汹涌而来时,想要使得子弹以及空投能够完完全全避开队友,简直是一种根本没有办法达成的任务。有一回我尝试着运用火焰喷射器去清理怪物,结果却直接把三个队友烧成了像焦土块一般的状态,语音频道刹那间就像炸开锅一样混乱起来。
单人模式是条死路
经过队友坑了我达十几次之后,鉴于此我尝试开启单人游戏选项。的确,在缺少猪队友拖我后腿的情况下,完全能够随心所欲地进行战斗,然而很快随即被我发现,这款游戏倘若进行单刷无疑纯粹是自我虐待行为。因为敌人数量并不会随着单人游玩而减少,每当自身处于被包围状态时根本不存在他人前来帮我解围的情况,最为关键且致命的一点是,游戏所具备的乐趣竟然直接被砍掉了高达九成之多。需知《地狱潜者》这款游戏的精髓灵魂恰恰在于,四个人紧密地挤到一块儿彼此之间进行疯狂伤害,目睹着队友被我自己所召唤出来的炮台追逐着四处逃窜,又或者不经意之间出现用人质去遮挡子弹这样糟糕的状况——而所有这些充满欢乐的时刻,独自一人进行游戏时永远绝对体验不到。
战术资源分配是关键
游戏之中,玩家所达等级上限为五十级,伴随等级不断提升,诸如机甲、装甲车以及跳跃背包这般的战略武器便可解锁。然而,每次执行任务之时,仅能携带四种空投类型,其中复活队友以及弹药补充便已占据两个格子,如此一来,剩余格子究竟如何进行搭配便颇具讲究。我们曾尝试全员携带炮台,结果四个炮台完全不认人地将我们全部突突了;也曾尝试三个重武器加一个奶妈,结果奶妈却被自己人炸死了三次。
过时的社区系统
令人惋惜的是,这个游戏发行的时间过早了,在2015年时所拥有的社区系统,如今基本上已然处于冷清的状态了。它原本的设定是,让全服的玩家共同致力于推进多条战线,先是在今天去攻打虫族星球,然后在明天前往支援机器人战线,每天上线的时候,都能够产生一种仿佛参与了世界大战一般的使命感。然而现今在线的人数非常稀少,我们打拼下来的星球,过不了两天便又被敌人给夺回去了,社区的功能如同虚设一般,仅仅只剩下几个忠实狂热的粉丝还在继续坚守着。
重复度劝退单机玩家
来讲缺点,地图跟敌人重复程度着实过高,虫族星球始终都是那几种地形,换种颜色便是新星球,敌人除了数量增多、血量变厚,boss级别就是那几个老样子,任务反复无非就是启动火箭、护送人质、设置炮台这几类。要是你习惯玩单人游戏,建议直接舍弃这款,虽说如今steam打折就几十块,可单刷半小时就会腻得想退款。
倘若当下推出一款画质得以升级、内容实现翻倍的《地狱潜者2》,你会拉着往昔彼此相互坑害的老友入坑吗,欢迎于评论区分享你的友谊检测经历,要是点赞超过一万,我便会去把当年被炸死的队友全部艾特回来!






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