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毁灭战士1+2重新发行!含多款经典及附加内容,多平台发售

来源:互联网   日期:2026-03-09 19:15

1993年时,名为《毁灭战士》的物品出现,1994年,《DOOM II》也登场,之后二者再次以一种合体销售的方式推出发售行为,此次id Software这个主体,不仅产生了那个具备包含官方以及与社区有关的二十多年以来所有精华内容情况的“完全版”,并且其售价情况还未达到10美元这一数值范围,更为关键的一点是——早已于之前时间买过单次作品的玩家能够获得直接免费升级的结果。这种情况或许是第一人称射击游戏历史上最为良心的“炒冷饭”现象,不存在第二个与之相同的情况。

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掏钱之前先看清这187张地图到底值不值

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此次你以9.99美元购得之物并非仅仅是两个往昔的老游戏而已。包内所填充放涌之物有着《TNT: Evilution》,有着《The Plutonia Experiment》,此二者乃是那些过去致使无数玩家愤而砸击键盘的官方资料片,另外还有填放满溢其中之人《Master Levels》以及《Sigil》,这是唯有硬核粉丝才知晓明白的扩展包。最为重磅的一点在于,新加入了《Legacy of Rust》这一章节,其是由原版开发者与Nightdive Studios共同携手操刀的,有着26张全新的地图,这确保了老玩家也能够找寻到新鲜感。

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不算总计,单单对这些内容单独购票在前头岁月内里将要耗费多少张软盘以及光盘呢?现今凭借一个数字版本部能处理妥当。针对于新涌现的玩家来讲,这给定的187张任务区域地图以及43张进行死亡竞赛的地图完全可以让你从刚刚试着接触开始一路打到成长为行家里手,每一张地图的布局构造以及敌对人物的配置安排都是历经了岁月检验的堪称课本典范级别的设计样式啊。

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跨平台联机让你的Switch吃灰战友重新上线

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从前,想要在Switch之上联合同样使用PC的朋友一块儿去玩毁灭战士这款游戏,那简直就是白日做梦。然而现在,在kEX引擎的助力加持情况这下,PS5主机、Xbox Series主机、Switch主机甚至于上一代主机全部实现互通。在最多可达16人的死亡竞赛模式里,延迟方面的控制做得极为出色。我和使用PS5的同事还有使用PC的同事实实在在地测试了三局,基本上很难感受到跨平台所带来的卡顿现象。

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更为贴心之处在于,增添了本地4人分屏模式,于周末时分,朋友前来家中聚会时,便无需再争抢设备,凭借一台主机以及四个手柄,即可再度品味往昔网吧连坐时的那份激情。合作模式同样支持最多16人,在带领新手朋友通关之际,你能够借助新添加的武器轮盘迅速切出BFG为其清理场地,教学体验呈直线式提升。

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模组浏览器让手残党也能三分钟装好硬核Mod

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对于平常玩家来讲,往昔折腾毁灭战士的Mod简直就是一场噩梦,得去寻觅网站进行下载。要弄明白文件该放置于哪个文件夹,倘若版本不相符还会出现闪退状况。此次官方所置入的模组浏览器直接将这些,诸如《REKKR》《Revolution!》这般的经典社区作品给打包妥当了,只需轻点一下订阅便能够畅玩。

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更厉害的是兼容了BOOM移植版,这表明过去25年社区凭借热爱付出努力制作的几百个具备高质量的Mod,如今都能够毫无阻碍地运行。昨天我尝试了一下一个2019年的地图包,其加载速度以及稳定性相较于在原版引擎上还要出色。官方还做出承诺会持续不断地更新列表,这就好比你购买了一个能够自行扩充的游戏库。

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IDKFA配乐让老玩家耳朵怀孕新玩家直呼过瘾

这一回,音效选择恐怕是最叫人纠结的甜蜜苦恼。原版那种配乐存在不少问题,其生硬音色、粗糙配器以及单一节奏,实在很难和现代游戏的品质要求相匹配。而由Andrew Hulshult重新制作的IDKFA版本则截然不同,它的节奏紧凑充满力量感,旋律激昂振奋人心,音效丰富多样极具震撼力。他为《DOOM II》全新录制的金属节奏吉他很不错,配合现代多线程渲染带来的4K分辨率,那枪声的层次感以及爆炸的定位精确到了何种程度呢?精确到能听出怪物是从哪个方向扑来的。

在同样4K画质情形下,我针对新旧音效予以了对比,于打同一关“Dead Simple”时,新版音效致使曼陀罗机械怪的脚步声里压迫感大幅增加了。要是你对原教旨主义有所追求,一键切换回到MIDI模式便可实现时光倒流,这样一种具有两全其美特性的选择在其他复刻游戏当中是极其少见的。

无障碍选项让所有人都有机会体验经典

这次增添的高对比度模式以及现代字体选择,关照到了以往被忽略的玩家群体。我特地调出高对比度去尝试了一番,敌人的轮廓在复杂背景之下清晰了许多,对于存在视觉障碍的玩家而言,終于能够看清那个隐匿在暗处的恶魔了。文本转语音以及语音转文字功能使得聋哑玩家也能够参与多人聊天,这或许是FPS游戏里最开始达成全面无障碍交流的版本当中的一个。

繁体中文以及简体中文也被纳入了语言支持范畴,菜单与说明不再是让人看不懂的文字。在设置当中,能够对文本大小展开单独调节,有老花眼问题的玩家即便不凑近屏幕跟前,也能够看清武器数据,这些细微之处表明Nightdive Studios实实在在知晓该如何进行经典移植。

性能优化让老电脑和新主机都能爽玩

那由多线程渲染所带来的提升可是实实在在有保障的。在我那老旧的笔记本上(该笔记本配备GTX 1050显卡),运行4K分辨率时,帧率稳定能够维持在60以上。主机版更是直接就支持120FPS。快速保存还有加载功能,在玩具有高难度的Mod时救了我不知多少次命,即便死了也不用再从头开始,新手也能借助SL大法慢慢地去磨练技术。

控制器的支持也经历了现代化改造,武器轮盘使得手柄的操作效率得到了显著提升呢。以往在使用手柄玩原版时,切换武器需要疯狂地按压RB进行循环操作,然而现在能够一键精准定位到BFG,直接让BOSS毫无招架之力。要是你依旧习惯于键鼠操作,原版的操作逻辑也完整地被保留了下来,并且这两种方式彼此之间不会产生干扰,各自独立存在。

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最末再给大伙问上一个问题,你头一回接触《毁灭战士》是处在哪一年,借助什么设备,是学校的机房,还是家里的386,亦或是后来的模拟器,在评论区讲讲你的“入坑”经历,顺便@一下那位你讲过好多回“有空一块打DOOM”的老友,瞧瞧他这次会不会真的上线。

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