

当通关了《暗黑血统4》之后,我对这6条经验进行了整理,它们全部都是在实战当中摸爬滚打所换来的干货,能够保证让你少走弯路,在第一次玩的时候就可以体验到末日骑士的真正实力。

掌握四骑士武器切换节奏
战斗不是无脑连按

每一位骑士所拥有的武器,皆具备着独特的攻击速度以及硬直时间。举例而言以战争的双刃来讲,其攻击速度较快然而削减韧性的程度却较低,当面对身着重甲的敌人之际,便需要频繁地进行走位操作;至于死亡的锁链,虽说伤害较高,可是出招之后的后摇现象颇为显著。我曾经在与精英怪展开对抗的时候,连续不停地按压攻击键,结果却遭到敌人的反击从而承受了一套攻击,后来通过学习掌握了运用轻攻击来进行试探的方法,在确认敌人出现硬直之后再衔接上重击,如此一来效率提升了至少30%。在此建议在训练场花费15分钟的时间,去熟悉每一个武器的第一击以及最后一击的持续时长,这能够助力你构建起肌肉记忆。
超自然能力是破局关键

别将相异于平常移动的位移以及具有神奇力量的魔法视作毫无作用的闲置物品。处于荒魂这种奇特形态之下进行快速闪现时,不但拥有短暂的不会受到伤害的无敌时间段,且还能够穿透经过一些被抛掷出来的物品。我在第三章遭遇到众多怪物聚集的场景时,曾经有半小时陷入到关卡无法通过的困境之中,后来才发现先运用位移来拉开彼此之间的距离,随后使用地狱火所产生的范围效果来引发燃烧从而点燃敌人,最后切换武器进行收割,这样一套操作下来能够毫无损伤地通过关卡。请记住,每一位骑士的独属于自身的特殊能力都存在着不容易被发现的潜在效果,比如毁灭技能所具备的震地动作能够使大部分头目正在进行的积蓄力量的攻击被打断,这个诀窍在攻打第二个头目时三次挽救助力了我。
探索场景要像侦探一样

末日废墟藏着大量补给

不要只是一门心思地朝着赶路主线行进。当我于第四张图进行绕路之时,不经意间致使一面看上去能够被破坏的墙壁破碎了,而在其后面藏匿着三个生命精华以及一个传奇附魔。这些场景方面的细节一般是有着一定踪迹可以追寻的,像是墙壁出现的裂缝、地面颜色呈现出异于平常的状态或者头顶位置悬吊着的物品。我的习惯是每当抵达一个全新的区域,首先按照顺时针的方向围绕着外圈走上一遍,接着再对内部的圈子加以探索,通过这种方式能够找到至少70%的隐藏物品,这足以将血量以及怒气上限提升至一个更高的等级。
解谜机制其实有规律

那些看上去繁杂的机关,其核心逻辑不过是踩点、推箱子或者光线反射罢了。我于第六关的巨像谜题那儿卡了二十分钟,之后发觉只要先将场景里的三根石柱予以观察,它们顶部的纹路分别对应着三种元素,按照这个顺序把机关门激活就开启了。要是你碰到解谜遇阻的情况,建议把游戏暂停,花一分钟去瞧瞧场景里的壁画或者地面上的符文,提示通常就在显眼的地方,只是你先前未曾留意到罢了。

头目战要学会观察和等待

神话级敌人都有固定节奏

别着急匆匆忙忙奋勇向前采取莽撞行动。首个大型头目在挥击之前会抬起左边的腿,此动作会持续大概0.8秒左右,这一时间段足以让你朝着右前方进行闪避行径进而实施两次反击举动。我在早期的时候总是由于贪恋挥刀而被瞬间击败啊,而后我强迫自身仅仅施展一套连招之后就拉开彼此之间的距离,去留意头目下一个动作情况。比如说飞龙在落地之前会进行两圈盘旋动作,这个间隙足以让你射出两发弩箭之后再进行跑位移动。头目血量降低到一半以下的时候通常会出现新的招式,要记得留存至少一格怒气用来准备应对措施。
利用场景机制事半功倍
众多战斗场景自身便是武器,于打腐化巨人之际,我留意到场地边缘有着四个石柱,头目冲撞之时会将它们撞碎从而把自身砸晕,首次我未借助这点强行攻击,殒命了六回,之后特意站于石柱前方诱使其冲撞,它进入眩晕状态的那十秒对我而言足以打掉它一条血,另外还有一回在水边展开战斗,我把敌人打入水中直接实现秒杀,省却了诸多麻烦。
资源管理决定你能走多远
魂和碎片别乱花
前期时,商店当中那些价格高昂的武器,看上去着实诱人,然而实际上所带来的提升,比不上对核心技能进行升级。在我进行第一周目游戏时,攒下了两万魂,并用其购买了一把大剑。结果却发现,这把大剑的攻击速度太过迟缓,以至于根本无法习惯使用,内心懊悔不已。在此建议,应当优先将魂运用在解锁技能栏位以及升级和位移相关的能力方面,因为这些具有通用性的提升能够贯穿于整个游戏进程。在游戏途中捡到的武器碎片,在初期能够合成两把属性互补的装备,举例来说,其中一把具备火属性持续伤害的效果,另一把拥有雷电属性可打出硬直的特性。
补给品使用要有策略
能随意磕的可不是血瓶以及怒气药水。我秉持着习惯,于进到新区域之前,确保背包里存有起码三瓶大血,还有两瓶怒气。在打头目战之际,于其转阶段或者召唤出小怪的动画时间段里,我会喝药,借助如此这般,这般不会将输出机会给浪费掉。碰到那种补给遍布满地的场景,莫要客气,全部捡取之后再离开,毕竟你永远都不清楚下一个篝火距离究竟有多远。
技能搭配要形成体系
别只加看起来炫酷的技能
往往那些消耗好多怒气的大招比不上实用的被动技能,我曾试过优先把一个全屏大招加至满值,结果发觉一场战斗仅仅能用一回,性价比非常低。后来改成加闪避之后可增加攻击力以及处决回血的被动,续航能力一下子提升。建议每个骑士凭借一个核心玩法来加点,比如玩处决流的就将处决范围以及回血点满,玩连击流的就优先去加攻速以及与连击数有关的技能。
切换风格适应不同战局
当遭遇灵活的敌人时,别一味死磕那一套打法,要做出改变。比如,把自己身上的重武器替换成双持武器,将范围技能变换为突进技。曾有一回,面对高速型头目,使用大剑根本无法攻击到它,切换成双刀后,虽说单发伤害变低了可是竟能稳定地打出硬直,最终反倒是更快地通过关卡。要在背包里时常存放两套截然不同的技能预设,并且随时进行切换,如此这般能够让你应对绝大部分的突发状况。
死亡是最好老师
每次倒下都有收获
不要惧怕死亡,也不要匆忙进行读取存档操作。我于每当遭受新出现的敌人致使死亡之后,都会剖析几件事情:究竟是凭借何种技能将我杀害,我当时所处何种位置,有无具备躲开的可能性。曾经有一回被隐形的敌人实施背刺动作之后,我留意到它现身之际地面存在着细微的烟尘,下一回遭遇同类敌人之时便专注注视地面,果真提前察觉到了它。你绝对能够把每次的死亡视作一次免费的教学过程,将其记录下来,下一次便能够存活更长时间。
复盘调整比硬刚更有效
当卡关时间超过十五分钟的时候,就停下来认真思考思考。我在第七关里,于某个精英怪跟前死掉了十次呢,之后退出游戏去喝了一口水,再把游戏打开时仔细去观察,发觉它对火属性有弱点,然而我在整个过程中使用的都是冰属性武器。等更换武器以后,第一次尝试就打掉了它一半的血量,第二次尝试的时候就成功通过了。游戏的机制都是预先设计好的,你要是打不过,往往仅仅是没有寻找到正确的方法,休息那么一下,换一种思路,说不定就一下子明白过来了。
处于《暗黑血统4》里,你所碰到的最难缠的头目究竟是哪一个,你又是运用了什么样的方法才得以过关的,欢迎于评论区去分享你的相关经验,说不定这样子能够帮到其他卡在关卡处的玩家,如果觉着这篇文章是有着一定有用之处的话,记得要去点赞收藏,想让更大量级的骑士可以看见此类实战技巧。






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