小西天有多大 你绝对想不到
有好多玩家在玩黑神话的时候, 都被小西天搞得晕头转向, 此次的规模是前两次的好多倍。我刚开始进行跑图的时候,仅仅是从雪山径徒步走到小雷音寺, 就耗费了大半天时间, 途中多次迷失方向, 就连土地庙都找不全, 更别说那些隐匿在角落的珍玩以及隐藏NPC了。之后我才发觉, 这六张地图的绘制才是至关重要的, 手头要是没有个参照的东西, 简直是寸步难行。
六张地图覆盖全场景
同学, 我们的编辑是一边跑图一边手工绘制的, 从雪山径到小雷音寺全都有涵盖。这六张图划分极为细致, 每张都标注了土地庙、道具、珍玩、隐藏点以及NPC的位置。比如说, 我在小雷音寺附近寻觅打坐点时, 地图上直接标明了具体坐标, 免得我像无头苍蝇般胡乱转悠。然而, 由于是手工画, 比例难免会存在偏差, 碰到问题你能够在反馈帖里提出。
互动地图搭配攻略集效果翻倍

仅有地图是不足够的, 我将攻略集与互动地图一同运用, 体验感直接推至满值。在APP端的右上角处, 点击“切换地图”便可寻得当前场景, 就像我于浮屠塔那一关卡住进程时, 开启攻略集的图文流程以及BOSS打法, 五分钟便将其解决。并且隐藏收集同样具备详尽指引, 比如某个珍玩需要先触发特定NPC对话, 攻略之中写得清清楚楚, 无需再自行去尝试错误。
审核工作量炸了 需要你帮忙
自从地图上线以后, 我们收到了好多热心玩家所增设的点位, 这些新增加起来的点位数量众多, 然而其中错误的点位以及重复的点位特别多。就好比第二章的那处打坐点, 实际上明明仅仅只有六个, 可是审核编辑人员却收到了321条关于打坐点位的申请。每天都得去处理几千个没有效用的标记, 压力实在是巨大。所以要是你发觉现有的点位存在错误, 可以直接就在原点之上进行编辑, 不要重复去提交, 最好是能够附上截图以及说明, 如此一来审核的同学能够更快速地进行修复。

第四回盘丝洞地图本周内上线
相比小西天, 盘丝洞的绘出难度更高, 编辑人员正加班加紧工作。我多次催促, 他们承诺最迟本周内能够碰面。要是你此刻打到了第四章, 能够先用地上的攻略集凑合, 配合互动地图查找点位。像盘丝洞的隐藏BOSS触发条件颇为繁杂, 攻略里已预先梳理了步骤, 你提前记好位置, 等地图一上线便可无缝对接。
分享给好友一起少走弯路
要是你认为这地图好用, 那就不妨告知身边玩黑神话的友人。我前两日拉了个群, 大家一块儿依据地图找全全部收集, 效率提升了许多。鉴于地图是手绘的, 难免会存在遗漏, 不过每次更新之后都会对反馈的问题加以修复。建议你也多多去查看反馈贴, 其中有好多玩家分享的实用窍门, 像某个珍玩的获取路线能够抄近道, 节省时间。
请问你碰到小西天里最难寻觅的、隐匿起来的物品是哪一个? 欢迎于评论区域分享你的发觉, 点个赞再进行转发, 好让更多玩家能够看到, 一块儿把收集的比率提升到满值!






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