无数玩家置身于《黑神话悟空》里,头一回瞅见幽魂之际,遭其似大头佛的模样给蒙骗了,自认为就是个平平无奇的怪,谁承想却被一阵远程光波给打得全无招架之力。可实际上呢,只要把控住恰当的硬直循环战斗招数,这个大反派反而能够助力你去熟知游戏的关键战斗运行原理。
开局站位决定你的起手优势
于幽魂所处之场地,极为开阔,此情形赋予我们颇为可观的操作空间。切莫刚一开始便贸然莽撞地径直冲过去,需先对其初始位置予以观察,务必要保证周围不存在任何遮挡之物,会对自身闪避造成影响。众多新手所犯的首个错误,便是直接从正面奔跑过去,这般行径极易被它的前冲拳击中。正确的做法应是从侧面缓缓地靠近,当彼此间距离大概为三个身位之后停下,此刻,幽魂尚未进入攻击状态,这乃是发起第一轮输出的绝佳时机。借助这个间隙,你能够打出一整套完备的轻攻击连段,留意数一数命中的次数,通常来说四到五下便能够触发它的首次小硬直。
重击破防时机要卡准三个节点
幽灵的防御体系规定了它要受得了三回狠击才会进入倒地情形。然而这三回狠击可不是随意啥时候击打都可以的,得配合场地里的可被破坏的物品。留意查看场地周围,有几处石柱以及佛像能够被撞击损毁。当你打出头一回重击时,幽灵会往后退一步,此刻别着急追着打,而是引领它走到可被破坏的物品近旁。第二回重击把它打到物品上,物品会现出道道裂痕。第三回重击务必得让幽灵径直撞碎那个物品,如此它的倒地时长会比平常倒地多出来整整两秒。这两秒的时间足够你恢复精力并且打出两次轻攻击连段。

定身术释放顺序决定输出效率
诸多玩家一开局便施展定身术,这实属极为严重的浪费行为。正确的释放次序乃是在幽魂快要从硬直状况里恢复之际予以运用。详细来讲,当你完成第一轮轻攻击连段后,目睹幽魂的身躯开始闪烁白色光芒,此即它即将恢复行动的信号,即刻按下定身术按钮。在定身术持续的那段时间当中,你能够打出一整套完整的轻攻击,这套攻击的最后一下必定会引发幽魂的破防倒地现象。留意观察你的棍势槽,要是在定身术期间积攒满了一段棍势,别着急使用重击,持续打完轻攻击,使倒地效果自然触发。这样你就获得了第二个倒地输出窗口。
精力管理比血量更重要
新手常犯的错是,幽魂倒地之际疯狂用重击,致使精力耗光,待幽魂站起便没法闪避其反击。幽魂倒地时,应优先用轻攻击,因轻攻击耗精力少,且能在倒地时打出多次连段。仅当精力条维持在一半以上时,才考虑用重击收尾。另外需留意,幽魂从倒地到起身约有三秒动画时间,此时间内精力在恢复,故而别提前停攻击,保持连续输出直到其起身动作起始。甫一起身的头一秒,幽魂必然会施出一回近战攻击,于此际要求你留存起码一格的精力用以闪避。

半血后的狂暴阶段应对策略
在幽魂生命值衰减至一半以下之际,它的攻击频率显著提高,远程光波的释放间隔由原先的八秒缩减至大约四秒。此时你得做出策略转变,从主动攻击转变为防守反击。留意观察它手部动作,当它双手合十时,紧接着必定是远程光波,见到此动作马上往侧面闪避,切勿向后闪避,因为光波具备追踪效果。处于狂暴阶段的幽魂尽管攻击强化了,但它的硬直机制并未改变,你依旧能够运用先前的重击循环来创造倒地契机。有所不同的是,处于这个阶段时,你每次在倒地输出完成之后,需要马上进行后撤操作,不要一味地贪恋攻击而不顾后果,要等到它释放完一次远程攻击之后,再重新靠近它。
装备和加点建议让你事半功倍
挑战幽魂前,建议先去前方区域刷几个小怪,将棍法里“快速恢复精力”这个天赋点出来,只需两个技能点 装备方面,初始衣服够用,但武器最好升级到 +1,如此轻攻击第五下能打出更高硬直伤害 若拿到“避凶药”这个道具,记得在幽魂半血时使用,可减少 30%受到的伤害 另外留意负重别超 70%,不然闪避有明显延迟,躲避远程光波时这很致命。依据这样的打法,通常三至四个循环便可战胜幽魂,整个进程控制于两分钟之内标点符号。

你于打幽魂之际在哪个技能上遭遇了卡顿,是无法躲开远程光波,还是老是被近战连招击中,欢迎于评论区分享你的经历情况,点赞数量超过1000我便会继续推出金池长老的无伤教学?






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